PK系统
PK系统存在的目的:
在虚拟的大话世界里面,玩家之间也和现实生活一样会存在冲突,现实中解决冲突的方式有很多种,但是在虚拟的世界中还有一种特殊的方式那就是:
强行PK(PlayerKills),我们的目的是给玩家一个快意恩仇的途径,使玩家玩的更畅快,因此强行PK在网络游戏中不能避免!于是虚拟的世界中就产生了一种特殊的人群
PKer(杀人者)。虚拟的世界也需要虚拟的法律,因此为了不造成虚拟世界的混乱,我们也在不断的调整虚拟法律,因此就有了以下的PK守则,请踏入《大话西游onlineII》世界的玩家都仔细的阅读和了解。
PK规则:
1)玩家可以从杂货店中买到"
杀人香",使用"杀人香"后
获得PK的权利。
2)
20级及以下的玩家
不能被强行PK。
3)
组队进行PK时,队伍中所有玩家都必须有
强行PK标志。如没有将被
强行踢出PK队伍。
4)当
强行PK一个
队伍的队长时,
整个队伍都将被强行PK。
5)
强行PK不可以在
没有暗雷战斗的城市场景进行。
6)
PK者或被PK者在战斗中
死亡,都将损失
2%的经验(90级以后每升1级被PK的损失减少0.1%,一直到100级以后被PK的损失上限值为1%,不会再减少或增加)、
10%现金,并送回轮回司
恢复10%的HP。
7)
防恶意PK保护规则:为了避免玩家过于频繁的PK,给他人和自己的ID造成太大影响,特设定该规则。该规则通过对玩家的
成功PK标志、被PK死亡标志和
决斗标志进行统计汇总,如果某一玩家
一天内这三样标记的总和超过五个,那这位玩家在这一天将无法被人PK或强制PK他人。
PK判断规则:
1、当玩家使用道具“杀人香”后进行攻击其他人就被视为PK,如果被PK方在战斗结束的时候没有被杀死那么攻击方属于不成功PK,不会受到任何惩罚;如果被PK方在战斗结束的时候被杀死,参与PK方全体成员记录1次参与PK标志(如果玩家有2次参与PK标志将被系统认为是1个PKer标志),PK方最后杀死对方的人记录为PKer标志。有PKer标志的玩家将会受到坐牢的惩罚。
2、如果被PK方是被中了混乱法术的召唤兽或者是其他玩家杀死的话,最后使用混乱法术的PK方记录为PKer标志。
3、当PK方使用杀人香进行杀人的时候是不可以逃跑的,但是被攻击方可以逃跑,如果被攻击方全部成功逃跑,PK方不会受到惩罚。
4、进行PK杀人的时候,PK方反被杀的情况下,PK方不会有PK记录,但是会受到PK死亡损失,同时被PK方也是没有PK标志记录的。
监狱系统:监狱系统是对PK者进行惩罚的系统。
1)当玩家进行PK成功杀死其他玩家后会获得Pker标志,他在进入城市场景时,将被抓入监狱。
2)监狱分死牢、地牢和天牢。PK了一个玩家者会有1个Pker标志将被投入死牢,以此类推,PK了2~3个玩家者将被投入地牢,四个或四个以上者将被抓入天牢。
3)坐牢时间随PK的玩家的人数而递增,PK了一个玩家者必须坐1个小时的牢(真实时间),PK了两个玩家者必须坐两个小时,以此类推。
4)玩家出狱的时候将有狱卒索要金钱,不从者将被攻击。
5)因为PK玩家被抓坐天牢的玩家每坐2次天牢,在第二次坐天牢的时候就会被扣除3%的当前经验值,当扣减的当前经验低于当前等级所需要的经验将受到降级的惩罚。
劫狱
1)坐牢的玩家可以被其它玩家通过打败看守的NPC而救出,成为
逃犯。
2)劫狱两次以上的玩家为"
劫狱者",劫狱者和逃犯都将被衙门所
通缉。
3)被通缉期间的玩家不能回
没暗雷的地方。
4)
死牢逃犯的被通缉时间是
24小时,
地牢逃犯将被通缉
48小时,
天牢逃犯将被通缉
72小时。
5)
劫两次狱者被抓后的坐牢惩罚与
PK了一个玩家者相等.
6)其它玩家可以向衙门的"
李师爷"领取"
通缉榜",
使用后将获知对应
通缉犯的位置。
不在线的通缉犯
不会被显示出来。
7)可以
组队攻击通缉犯,但所有队员都要
拥有对应通缉犯的通缉榜.只有拥有对应通缉犯的通缉榜的玩家才能获得
奖励。
8)击败通缉犯后可获得一定的
金钱和经验值奖励。
9)追捕过程中,被通缉玩家会自动脱离队伍并且进入战斗,而与被通缉玩家一队的队员不会受到牵连。
10)如果某通缉犯被
抓获,那么与该犯人对应的所有
通缉榜都将
失效。
PK处罚条律
1)死牢标志达到15次的玩家直接送入天牢,增加1个天牢标志。
2)地牢标志达到7次的玩家直接送入天牢,增加1个天牢标志。
3)天牢标志达到2次的玩家则按玩家现有经验对等级进行重算,也就是说如果玩家的等级达不到升级要求,则会降低到现有经验能升级到的等级。
属性重算规则:
根骨/灵性/力量/敏捷各降低:降低等级数×1
最高的属性降低:降低等级数×4